Pilot Kecil, Mech Besar: Aksi Roguelite di PlayStation 5
MechAnimals, yang dikembangkan oleh BouncyBrain, adalah roguelite aksi yang menempatkan pilot hewan ke dalam armor mekanis untuk melawan megakorporasi predator. Loop inti menggabungkan pertempuran cepat dengan kemajuan berbasis lari dan pertemuan bos yang berulang, memberikan penghargaan untuk upaya berulang dan eksperimen build. Ini bertujuan untuk presentasi yang ekspresif dan ramah keluarga serta menargetkan pemain yang menyukai sesi pendek, kedalaman mekanis, dan permainan kooperatif di sofa atau online di konsol modern.
Jenis permainan apa ini?
Jadi, Anda memasuki garis depan diesel-punk sebagai anggota Tim Steam, menghadapi kekuatan bertenaga diesel dari Krok Inc. Judul ini menggabungkan aksi beat 'em up dengan struktur roguelite, menggunakan jalur yang dihasilkan secara prosedural dan kemajuan permanen untuk mendorong pengulangan. Struktur itu mengubah setiap jalur menjadi serangkaian keputusan tentang peningkatan dan pilihan muatan, sehingga keputusan pemain membentuk tantangan langsung dan kemajuan jangka panjang.
Bagaimana multiplayer mengubah pengalaman?
Jadi, permainan kooperatif mengubah tempo pertemuan dan kepadatan musuh; desainnya mengatur pertarungan di sekitar taktik multi-orang. Permainan ini mendukung kooperatif lokal dan online untuk beberapa pemain, yang mengalihkan prioritas ke arah peran pelengkap dan kelangsungan hidup bersama. Dengan demikian, pertemuan bos berkembang menjadi pertukaran terkoordinasi di mana satu pilot menarik aggro sementara yang lain memanfaatkan celah, memberi penghargaan kepada tim yang menetapkan peran tempur yang berbeda selama sebuah jalur.
Seperti apa tampilan permainan ini dan siapa yang membuatnya?
Jadi, visualnya sangat menonjol: animasi 3D bergaya ditangani oleh tim veteran animasi Hollywood dengan kredit di DreamWorks dan Illumination. Bakat itu terlihat dalam performa karakter, gerakan yang dilebih-lebihkan, dan pose tempur yang dapat dibaca. Gaya seni membingkai mesin berat sebagai menyenangkan, yang menjaga nada tetap ramah keluarga sambil membiarkan dampak mekanis terbaca dengan jelas selama pertarungan yang hektik.
Apakah sulit untuk memulai dan apa yang mendorong pengulangan?
Jadi, jalur awal mengajarkan waktu inti tetapi kesulitan meningkat melalui pertemuan bos yang menantang dan berbagai jenis musuh. Kemajuan membuka peran mech baru yang mengubah cara Anda mendekati pertarungan; contohnya termasuk kelas pilot ini:
- Brawler
- Long Range
- Mobile Fortress
- Ninja
Permainan ini mendukung sesi yang dapat diulang, berfokus pada pertempuran dengan sentuhan sosial
Permainan ini adalah pilihan yang memuaskan bagi pemain yang menikmati aksi berbasis lari dan pertempuran yang dipandu peran dalam sesi pendek hingga menengah. Ini cocok untuk kelompok yang suka bereksperimen dengan loadout dan pertarungan yang terkoordinasi, meskipun pemain yang mencari narasi pemain tunggal yang sangat terstruktur mungkin menemukan struktur lari kurang memuaskan. Kesan awal menunjukkan presentasi yang kuat, jadi ini adalah judul yang perlu dipertimbangkan jika Anda mengutamakan pengulangan dan kedalaman mekanik yang menyenangkan.